환경 키우기
AI와 함께 쓰기에서 연결한 AI는 질문에 답하기만 하는 상대가 아닙니다. 쓰면 쓸수록 NoteDeck이라는 환경 자체를 바꿔 나갑니다.
이 페이지는 그 도달점과 거기에 이르는 단계를 차례로 설명합니다. 위에서부터 전부 할 필요는 없습니다. 어디서 멈춰도 괜찮고, 언제든 되돌아갈 수 있습니다.
도달하는 곳
- 덱의 재구성을 버튼을 찾지 않고 부탁할 수 있습니다
- 지금까지 본 것, 반응한 것에서 당신의 관심사를 파악하고 있습니다
- 직접 쓰지 않은 도구가 어느새 늘어나 있습니다
- 부탁하지 않아도 상황을 지켜보다가 필요할 때만 알려 줍니다
일반 클라이언트는 개발자가 만든 기능의 범위에서만 쓸 수 있습니다. NoteDeck은 쓰는 사람마다 다른 모습으로 자랍니다.
1. 말 걸기
AI 칼럼을 열고, 화면에 보이는 노트에 대해 물어보세요. 요약, 번역, "이 흐름은 무슨 일이야?".
AI는 당신이 지금 보고 있는 것을 알고 있으므로, URL을 붙여 넣거나 본문을 복사할 필요가 없습니다.
2. 기억시키기
"이거 기억해 둬"라고 하면 메모에 남고, 대화를 닫아도 사라지지 않습니다. 다음부터는 그것을 읽은 뒤에 답합니다.
AI는 자신의 비망록도 가지고 있어, 주고받은 대화에서 주워 담은 작은 사실이나 정한 것을 거기에 덧붙여 갑니다. 무엇을 기억하고 있는지는 AI 설정에서 언제든 읽을 수 있고, 줄마다 고치거나 지울 수 있습니다.
3. 덱 맡기기
AI는 화면을 보기만 하는 것이 아니라 덱 자체를 조작할 수 있습니다.
- "알림이랑 홈을 나란히 놔 줘" → 칼럼이 구성됩니다
- "이 칼럼에 리노트는 필요 없어" → 필터가 걸립니다
- "부계정으로 전환해 줘" → 계정이 전환됩니다
AI가 건드린 곳은 잠깐 빛납니다. 메뉴 위치를 외우기 전에 하고 싶은 일을 말로 하면 된다는 순서로 조작을 익힐 수 있습니다.
4. 당신을 알게 됩니다
NoteDeck은 흘러온 노트를 손안에 쌓아 두며, 검색으로 서버를 넘나들며 과거로 거슬러 올라갈 수 있습니다. 여기에 AI가 연결되면 "지난주에 그 얘기 하던 사람 누구였지?"에 답할 수 있게 됩니다. 기록을 손안에 가진 쪽만 할 수 있는 일입니다.
취향을 설정 화면에서 입력할 필요는 없습니다. 써 온 기록이 그대로 당신의 인물상이 됩니다. 호칭이나 말투 취향은 대화 중에 전하면 AI가 "당신에 대해"에 적어 둡니다. 기억되고 싶지 않다면 그 부분을 끌 수 있습니다.
5. 인격 정하기
AI에는 캐릭터를 바꿔도 변하지 않는 인격의 핵심이 있습니다. 그 위에 말투나 역할을 갈아입힐 수 있어, 매번 "간결하게 답해 줘"라고 쓰지 않아도 됩니다. 처음 말을 걸 때 이름과 분위기를 함께 정할 수 있습니다 (부탁하지 않으면 묻지 않습니다).
더 나아가면 AI가 자신의 인격이나 비망록을 고쳐 쓰자고 제안합니다. 대화에서 주워 담은 당신의 취향을 자신의 설정에 더해 갑니다. 인격의 핵심만은 당신이 승인했을 때만 바뀝니다.
6. 외관 만들게 하기
"해 질 녘 같은 색 구성의 테마를 만들어 줘"라고 하면 그 자리에서 만들어 적용합니다. "조금 더 어둡게"로 고칠 수 있고, 원래대로 되돌릴 수도 있습니다.
7. 도구 만들게 하기
여기서부터가 본론입니다.
- "노트 메뉴에 ○○하는 버튼을 추가해 줘" → 플러그인
- "○○를 표시하는 작은 틀이 있으면 좋겠어" → 위젯
- "이런 노트는 보고 싶지 않아" → 칼럼 필터
한 번에 동작하지 않아도 괜찮습니다. AI는 자기가 쓴 코드의 오류를 찾아 고치고, 동작할 때까지 반복합니다. 완성된 것은 내용을 볼 수도, 직접 고쳐 쓸 수도 있습니다.
권한 확인이 나옵니다
도구를 만들거나 게시하는 등 영향이 있는 조작 전에는 확인이 나옵니다. 내용을 읽은 뒤에 허용하세요.
8. 외부에서 정보 끌어오기
외부 서비스에 대한 연결을 등록하면 AI가 거기서 정보를 가져올 수 있습니다. 날씨, 캘린더, 내가 쓰고 있는 다른 서비스. 가져온 정보를 쓰는 도구도 만들 수 있습니다.
9. 외부에서 움직이기
반대 방향도 가능합니다. NoteDeck은 앱이 실행되는 동안 손안의 컴퓨터 안에만 창구를 열어 두어, 터미널이나 다른 앱에서 명령을 호출할 수 있습니다. 외부 네트워크에서는 닿지 않습니다.
여기서 효과를 발휘하는 것이 7에서 만들게 한 도구입니다. 한 번 만들면 어느 입구에서든 호출할 수 있습니다 — AI에게 부탁하기 / 명령 팔레트 / 키보드 단축키 / 외부 스크립트.
10. 자리 지키게 하기
HEARTBEAT를 활성화하면 AI가 정기적으로 스스로 움직입니다. "중요한 알림만 알려 줘" 같은 감시 외에도, 당신이 만들게 한 도구를 정기적으로 실행하게 할 수도 있습니다.
보고할 것이 없으면 조용히 있습니다.
11. 돌아가기 시작합니다
여기까지 오면 고리가 이어집니다.
정기적으로 깨어나 상황을 본다 → 알아챈 것을 메모에 남긴다 → 그것을 보고 "이런 도구가 있으면 좋겠다"고 판단한다 → 만들고 동작할 때까지 고친다 → 다음 정기 실행에서 쓴다 → 결과가 다시 메모에 남는다.
당신이 지시하지 않은 곳에서 환경이 자라 갑니다. 이것이 NoteDeck이 목표로 하는 상태입니다.
되돌아갈 수 있다는 것
나아갈수록 AI가 할 수 있는 일은 늘어나지만, 어느 단계에서든 되돌아갈 수 있습니다.
- 권한은 언제든 조일 수 있습니다 (조인 순간부터 적용됩니다)
- AI가 만든 것, 고쳐 쓴 것에는 기록이 남아 원래대로 되돌릴 수 있습니다
- 스킬을 끄면 그 인격은 사라집니다
- 정기 실행은 멈출 수 있습니다 (연속으로 실패하면 자동으로 멈춥니다)
나아갈 때의 주의점
- 권한은 필요해지고 나서 엽니다 — 기본값은 보수적입니다
- 확인 대화 상자는 읽습니다 — 외부에 영향을 주는 조작은 여기서 멈춥니다
- 정기 실행에는 돈이 듭니다 — 간격을 정한 뒤에 활성화하세요
- 만들게 한 것은 한 번은 봅니다 — 다음에 무엇을 부탁하면 좋을지 알게 됩니다